概述:
下水道长枪终于也迎来了魔改,之前一直没思路,这次围绕着下面这几条展开:
超高的机动性(无征兆人车)
顶级防御能力(不同于以往其他武器,这次长枪作为防御扛把子各种防御中均能恢复耐力)
鬼畜钩爪反击(高额伤害大招爪反你喜欢么?以往爪反崩解的大招现在可以硬直反击你喜欢么?)
激光炮(二营长,你他娘的意大利炮呢?)
总之,性能极其英霸~
总览视频:
[总体性能]:
补全视频:
[炮台.gif]
[盾突反击(反击造成硬直)](爪反/强化射击防御架势崩防大退修改):
红莲骑士DLC更新(法爷Ver):
宙斯盾近防炮:
红莲骑士兽功能包:
1.中段刺II,在耐力>80%的情况下,消耗15耐力,后续派生中段刺I,并升级中段刺II为:
Royal Saber(皇家救星):
造成多段雷电伤害
动作值5,真实伤害5,雷属性10,
麻痹5,频率0.05秒/次,
直径2米,射程80米,
接触时间80米/怪物横截面大小,最少3段伤害
会瞬间让角色转向面对当前视角
2.力量防御取消,耐力>50%时,取消力量防御,消耗最多100耐力,释放
Final Elysion(极乐净土):
造成多段伤害的激光,
动作值6,真实伤害6,龙属性20,
爆破10,频率0.2秒/次,持续1.6秒照射,
直径3米,射程300米,最多9段伤害
会瞬间让角色转向面对当前视角
3.防御反击:耐力>5%时,耗费5耐力;使[取消突刺]升级为[上段刺II]
4.拘束倒地状态:耐力不为0的情况下,消耗全部耐力,自动发射爆裂吹飞攻击,大概率造成气绝/硬直
5.宙斯盾近防炮:
[强化射击瞄准姿势](无需发射投射器,只需要保持姿势):
自动瞄准锁怪,并发射弹幕
射速3600RPM
每5发子弹消耗1点耐力
耐力低于60%则停止发射
0.基础性能:
不会掉斩
不会弹刀
防御性能:防御面360°;小退击退阈值:55;中退击退阈值:63;大退击退阈值:69
1.防御反伤:
这里并没有像之前的MOD那样弄自动防反,这里处理的是3种后退都不会退,防御判定被命中的时候,盾牌带有荆棘光环类似的反伤,反伤动作值为:
[防御小退]:35,气绝54,减气54;动作为一般架盾进入防御
[防御中退]:35,气绝54,减气54;动作为防御状态进入防御反击状态
[防御大退]:75,气绝100,减气100;动作为防御反击状态进入力量防御状态
p.s.至于为什么要这样做,因为这样子反伤,可以随便反多段攻击,比如金狮子斗气砸地大招,就可以反击2次75动作值的伤害,多段攻击随便反伤了如果像之前一样,加一个反击动作,就太墨迹了,对不起这个武器号称的最强防御;最最最主要的原因还是这样子不会明显打断人车
2.防御移动:
[防御移动]改为[高扭力人车],伤害比正体的[原版人车]低,动作值:1.5,不费耐力,被攻击会被打断并反伤(不过打断时间很短,几乎看不出来)
[防御突刺]改为[弱化终结突刺],伤害较低,动作值:10,最多4段伤害;增加了0.25秒的转向性能
[防御冲刺]改为[盾突防御冲刺]动作值:35;增加了0.25秒的转向性能
[盾击]改为[盾击突刺],盾击部分动作值:35;突刺部分动作值1.5,多段攻击;增加了0.25秒的转向性能
[前垫步]改为[弱化终结二段突刺],动作值1.5,最多4次伤害
[原版人车]霸体,不费耐力
[原版人车撞墙]硬直取消并自动派生[盾突防御冲刺]
[原版人车紧急刹车]改为[盾突防御冲刺]动作值:35;增加了0.25秒的转向性能
[原版人车进入防御]改为[盾突防御冲刺]动作值:35;增加了0.25秒的转向性能
[原版人车进入强化射击防御架势]改为[盾突防御冲刺]动作值:35;增加了0.25秒的转向性能
3.各种突刺攻击:
[中段突刺/上段突刺]I不变/II动作值不变,最多2段伤害/III动作值降低到和I/II一致,最多3段伤害
[防御反击]动作值不改,但是最多可以打出3段伤害
[各种突刺]都增加了0.25秒的转向性能
4.各种防御:
[力量防御]不再持续消耗耐力
[力量防御取消]改为[弱化防御反击]动作值20;最多攻击3次
[强化射击防御]提高防御等级,基本不会再退
[持刀瞄准]怎加防御判定
[飞翔爪反击架势]增加后续爪反的部分动作的霸体
[飞翔爪反击架势取消]改为[弱化防御反击]动作值20;最多攻击3次
[强化射击防御架势取消]挥武器的动作,加入伤害判定,动作值10,最多攻击3次
[强化射击防御架势进入人车]挥武器的动作,加入伤害判定,动作值10,最多攻击3次
[持刀瞄准状态取消]挥武器的动作,加入伤害判定,动作值10,最多攻击3次
5.爪反:
[钩爪直接命中]:动作制改为75,气绝100,减气100
[软化攻击]:增加霸体,第一次攻击刺击改为多段攻击,动作值5,第二段攻击单次拔出武器,动作值65
[爪反大退/强化射击架势大退]:爪反的独立大退改为盾突反击,反击伤害动作值45,真实伤害135,极高概率反击使得怪物硬直;出现这个盾突反击,还会自动回复耐力
从此,爱上长枪~
最后附上COL注释:
wp06.col(这个文件是长枪武器部分伤害所使用的,范围绑定长枪)
路径:nativePC\hm\wp\wp06\collision\wp06.col
所需工具:N网版的MHW-Editor
wp06_01.col(这个文件是盾牌部分伤害所使用的,范围绑定盾牌)
路径:nativePC\hm\wp\wp06\collision\wp06_01.col
所需工具:N网版的MHW-Editor
col其他对应翻译补全:
范围汇总部分:
动作值汇总部分:
DLC(红莲骑士兽):
lua部分说明(都用了Lua了还不关注Alcedo大神说得过去?):
路径:nativePC\LuaScript\wp06_skill.lua
运行所需工具:Lua.dll(跳转去alcedo大神的网站左下角下载)
编辑所需工具:无需工具,记事本打开即可
p.s.我这个上传的MOD里面自带lua.dll了,不过版本是英文版的
此MOD性能和伤害都是破格的(然而平衡不好做,那比做MOD还麻烦)
所以col对照表发出来,给有需要平衡伤害的人欢迎修改,二创注意标明出处即可
(工具为N网的MHW-Editor;侵删)
最后的最后,作为其他武器的工具武器出场:
爪反,全武器切换武器版~
是替身攻击!!!!!!!!
近战武器汇总:
WP00大剑:https://www.caimogu.net/post/62583.html
WP01片手:https://www.caimogu.net/post/83891.html
WP03太刀:https://www.caimogu.net/post/81473.html
WP04锤子:https://www.caimogu.net/post/64746.html
WP05笛子:https://www.caimogu.net/post/67306.html
WP06长枪:https://www.caimogu.net/post/81652.html
WP07铳枪:https://www.caimogu.cc/post/110361.html
WP08斩斧:https://www.caimogu.net/post/66337.html